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Ateliers d'expérimentation
Deuxième cycle du primaire

Défis à bidouiller

  • Toute l’année scolaire
  • De 8 h à 16 h

Mettez à l’épreuve l’ingéniosité de votre classe grâce à 3 défis à bidouiller qui testeront votre intuition, votre créativité et votre capacité à adapter des prototypes. Dans cette activité, seules vos idées seront garantes de votre réussite! Les défis tiennent en quelques mots, à vous de les réaliser!

chevron
  • icone Lieu : Au Musée
  • icone Durée : 1 h 30
  • icone 6 $
  • groupe Accessible aux groupes
  • icone 20 à 30 élèves

Au cours de cette activité :

  • Faites planer une balle de golf à la hauteur demandée dans une soufflerie propulsant l’air vers le haut;
  • Trouvez un moyen de ralentir votre véhicule sur notre piste en pente afin qu’il s’arrête au bon endroit;
  • Développez un parcours pour que votre bille arrive à sa destination dans un temps précis, ni plus ni moins!

Combinez cette activité avec une deuxième la même journée et obtenez un rabais de 2 $ sur cette dernière.

Programme scolaire en lien avec la progression des apprentissages du ministère de l'Éducation et Enseignement supérieur.
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