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Deuxième cycle du primaire

En route vers l’innovation

  • Toute l’année scolaire
  • De 8 h à 16 h

Grâce à un circuit de défis, découvrez les 3 épreuves de l’innovation, soit l’observation, l’idéation et la réalisation. Par la suite, essayez une structure de véhicule inachevé et identifiez un problème à régler. En équipe, concevez un prototype innovant pour régler ce problème.

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  • icone Lieu : Au Musée
  • icone Durée : 1 h 30
  • icone 6 $
  • groupe Accessible aux groupes
  • icone 20 à 30 élèves

Au cours de cette activité :

  • Associez des inventions à des besoins;
  • Participez à une session d’idéation pour faire voler un Spyder®;
  • Créez un prototype innovant pour améliorer un véhicule.

Combinez cette activité avec une deuxième la même journée et obtenez un rabais de 2 $ sur cette dernière.

Programme scolaire en lien avec la progression des apprentissages du ministère de l'Éducation et Enseignement supérieur.
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